Търговско-промишлена палата – Враца взе участие в петo учебнo посещение и партньорска среща по проект ACTIVE ID

  09:01, 26 Mar 26

На 17 и 18 март екипът на Търговско-промишлена палата – Враца и заинтересовани страни, взеха активно участие в петото учебно посещение и партньорска среща по проект ACTIVE ID в град Фалун, Швеция.

От България участие взеха следните представители на заинтересованите страни – Теодор Вълков, експерт „Връзки с обществеността“ към РИМ Враца, Силия Иванова, представител на Областна Администрация Враца, Митко Начев, представител на спортен клуб по плувни спортове „БОТЕВ-2000“, и Нелияна Дучетарова,  представител на „БМ Вижън“ ЕООД. Te имаха възможността да видят добри практики в действие, както и да се включат в дискусия относно бъдещото развитие на региона. Програмата обхващаше актуални теми по проекта и обсъждане на по-широката рамка, свързана с целта му да окаже влияние върху политическите инструменти в партньорските региони.

На 17 март участниците посетиха спортния комплекс Lugnet – впечатляваща инфраструктура, предлагаща възможности за практикуване на над 60 различни спорта. В рамките на деня се проведоха два тематични уъркшопа – „Бъдещо сътрудничество за активен начин на живот“ и „Системни иновации за обществено здраве“, които поставиха акцент върху интегрирани подходи за подобряване на здравето и благосъстоянието чрез сътрудничество между различни сектори.

На 18 март програмата продължи с посещение на компанията Tension, която представи своя Инкубатор за игри, насочен към стартиращи бизнеси, както и редица иновативни технологии – включително разработки с комплекти на Sony, системи за заснемане на движение, VR/AR решения и мобилни платформи. В допълнение, Onsite Sport демонстрира как спортните клубове могат да разширят своята аудитория и да увеличат приходите си чрез внедряване на дигитални инструменти и решения.

Денят завърши с представяне на добрата практика „Copper Tales“ – иновативно мобилно приложение, което комбинира дигитални технологии с активности на открито, вдъхновено от концепцията на Pokémon Go. Примерът ясно показва потенциала на геймификацията и дигитализацията за стимулиране на физическата активност и създаване на нови преживявания за потребителите.

Участието в тези дейности предостави ценни идеи и добри практики, които могат да бъдат адаптирани и приложени в контекста на регионалното развитие, туризма и насърчаването на активния начин на живот.

Последвайте сайта на проекта (https://www.interregeurope.eu/active-id) и официалната страница в LinkedIn (www.linkedin.com/company/active-id-project) за повече информация!